• Les archétypes de personnages.

    Qu'est-ce qu'un archétype de personnages ? Liste des archétypes de personnages.

    Il faut des personnages forts pour créer une identification par le lecteur. Il faut qu’ils soient intéressants, complexe, mais surtout il faut qu’ils aient une évolution, qu’ils changent au cours de votre histoire, en particulier le héros.

    Il ne s’agit de clichés, ou de personnages fades, mais de « rôle » qu’ils vont jouer dans l’histoire. A quoi ils servent dans une histoire. L’apparition de tous les archétypes de personnages ne sont pas nécessaire.

    Un archétype donne une direction à prendre, toutefois ce sont les éléments que vous allez mettre dans ce personnage qui va le différencier des autres personnages du même archétypes dans un autre roman (par exemple si Obi-Wan, Brom, et Dumbledore partagent le même rôle de mentor pour les héros, Luke, Eragon, et Harry, on ne peut pas dire qu’ils se ressemblent).

    Il est tout à fait possible de mélanges les archétypes, c’est même recommander si vous voulez éviter la multiplication de vos personnages. Par exemple, C3PO est à la fois le trickster, l’élément comique de l’histoire, mais aussi le messager, puisque c’est lui qui apporte le message avec R2D2 à Luke, qui le lance dans l’aventure.

    Voici les quelques archétypes de personnages :

    Le Héros :
    Il s’agit bien sûr du personnage principal de votre histoire, il a une mission, un but à accomplir. Il ne doit pas être parfait, comme vu précédemment, et donc se confronter à des péripéties, évoluer et avancer dans la vie pour en ressortir plus grand. Il est bien sûr indispensable à tous les récits, c’est lui qui vit l’aventure. C’est bien souvent à ce personnage que le lecteur va s’identifier (mais pas toujours, d’où l’importance de créer des personnage différents). Il faut qu’il ait un but facilement identifiable, et « commun » que les lecteurs ont ressenti un jour. Plus le lecteur connait votre personnage est plus il pourra s’attacher à lui. Il ne faut pas hésiter à le mettre en scène, à lui faire vivre mille et une aventures, à dévoiler ses peurs, ses pensées profondes…

    L’anti-Héros :
    A ne pas confondre avec l’antagoniste (ou l’ombre du héros). Il s’agit là d’un type de héros, plutôt loser et qui se comporte généralement de manière antipathique. Pourtant, il faut réussir à le rendre attachant. (Par exemple, il peut être un « enfoiré », mais agir de façon sympathique en sauvant des vies. Par exemple dans The Walking Dead, Daryl est un anti-héros, présenté comme un raciste, il risquera toutefois sa vie pour tenter de sauver Sophia). Il faut donc compenser ce trait de caractère peu attachant en lui donnant un objectif noble, ou un désir de s’améliorer.

    Le Messager :
    C’est lui appelle le héros à l’aventure, tel Hagrid qui vient chercher Harry pour lui donner la lettre d’admission à Poudlard. Il est le porteur de l’incident déclencheur. Il provoque le changement du héros, il annonce le départ à l’aventure. Il peut ne pas être un personnage, mais un rêve ou une prophétie.

    Le Mentor :
    Il est le professeur du héros, il lui enseigne son savoir, comme un père. C’est un personnage important dans la vie du héros, car il le guide et le conseille. Il est souvent un ancien-héros lui-même. Il peut représenter d’une certaine manière ce que le héros deviendra à la fin de son aventure, un mentor pour d’autres plus jeunes. Toutefois, le mentor ne participe que peu au combat, afin de permettre au héros d’agir « seul ». Mais le mentor sera mené à disparaitre au cours du récit, afin que le héros puisse se dévoiler. Comme Obi-Wan finit par « mourir », ou bien Brom dans Eragon, ou même Dumbledore dans Harry Potter. Les relations avec le héros peuvent être conflictuel par moment, toutefois ils se font confiance.

    Le Gardien du Seuil :
    Le Gardien du Seuil est en quelque sorte le premier « méchant » que le héros doit affronter, il est le premier obstacle qu’il doit vaincre, afin de prouver sa valeur, et de marquer un premier pas vers sa transformation. Il teste ainsi la détermination du héros. Il est donc là pour empêcher le héros d’avancer, mais pas le Big-Boss. Il permet ainsi de faire évoluer le héros, de vaincre ses peurs, d’affronter ses faiblesses. Le héros peut affronter plusieurs Gardiens du Seuil au cours de son aventure, certains peuvent par la suite devenir des alliés, ou bien ne pas être des personnages, mais des événements déclencheur. (Comme un piège dans une tombe que votre héros explore. Il doit affronter ce moment comme un « méchant »).

    Le Personnage Protéiforme :
    Comme sont nom l’indique, il peut changer d’apparence, il peut être bon ou mauvais suivant les moments, ce qui force le héros à douter, à remettre en question ses certitudes, et bousculer ses croyances.

    L’Ombre :
    C’est donc lui le véritable adversaire du héros. Il est indispensable à l’histoire. Nommer Ombre, car il est l’ombre du héros, il est son reflet dans le miroir. Il force le héros à se surpasser, il appuie sur les faiblesses et les failles du héros. Il recherche la défaite du héros, afin de réaliser ses propres objectifs (bien souvent les mêmes que le héros, mais avec des façons de faire différentes ou alors il s’oppose à celui du héros). Il peut être une seule personne, ou bien tout un groupe. Il peut même être à l’intérieur du héros même, et on parlera de lutte intérieure.

    Le Trickster :
    Personnage comique de l’histoire, il permet de soulager les personnages, mais aussi le récit par l’humour. Il permet aussi au héros à garder le pieds sur Terre, et que rien n’est jamais vraiment acquis. Il peut aider les autres personnages, et le héros à se surpasser, il peut agir de façon héroïque

    L’allié :
    Il assiste le héros dans sa tâche, mais il est au même niveau que lui, et ne peut lui servir de guide comme le mentor. Il peut aussi être un confident pour le héros, celui à qui on confie ses secrets, ses pensées intimes. Il a toute la confiance du héros.

    L’amoureux (se) :
    Ce dernier est le potentiel partenaire amoureux de votre héros, dans une intrigue ou sous-intrigue romantique. On peut créer une situation romantique entre deux personnages, sans toutefois aller au bout (comme Eragon et Arya, par exemple).


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