• Partie 5 : La magie et la technologie

    Comment créer son univers ? La magie et la technologie.

     

    La Magie de votre monde



    Magie
    La magie de votre univers. Vous devez commencer par en établir les bases, les règles et surtout les limites. Il ne doit pas être possible de tout faire avec la Magie, ou alors au prix d’un effort que peu de gens peuvent faire. Ou limiter la possibilité de faire de la magie à certaines personnes. Même la magie de Harry Potter ne peut pas tout faire (par exemple, on ne peut pas créer de la nourriture, et la puissance de la magie dépend du sorcier).

    Les limites de votre magie
    Vous devez réfléchir aux limites de votre magie. Les mages, sorciers ne doivent pas pouvoir TOUT faire… Ou alors au prix d’un effort intense, physique. Questions à se poser : Quelles sont les limites de son pouvoir ? Quelles sont les conséquences de s’en servir ? A quelles fins et buts la magie est-elle utilisée dans votre monde ?

    Limites possibles :
    Ø Le langage/mots sont déjà une première limite, si le personnage ne connait pas le « bon » mot, il ne peut pas se servir de la magie. Cela permet de créer un système d’apprentissage entre un élève et un mentor (on le voit dans Harry Potter, Eragon… )
    Ø L’énergie magique : Lié à un artefact qui aurait une « réserve » d’énergie permettant de se servir de la magie pendant un temps donné. (Ou un nombre précis de formules).
    Ø Limite du « corps » du personnage : Dans Eragon, les sorciers/mages sont épuisés après l’utilisation de la magie. Il faut entrainer le corps pour maîtriser plus de magie, et faire des sorts de plus en plus puissants.
    Ø L’utilisation de la magie : Il est possible dans le cadre de la magie naturelle que les individus ne puissent tout simplement pas se servir de la magie. Ils en subissent les effets bons ou mauvais.

    /!\ Attention, dotez votre magie d’un coût et d’une limite physique, c’est peut-être un peu trop.

    Les règles de votre magie
    Les règles de la magie de votre monde doivent être claires, et précises. Essayer de les faire le plus simple possible. Une fois les règles fixées, il ne faut plus y toucher. Vous ne devez outre passer ces règles.

    Exercice 9 : Questions à se poser pour mettre au point les règles de votre magie. : Comment la magie fonctionne-t-elle dans votre monde ? D’où vient-elle ? Quelle est l’histoire de la magie et des magiciens dans votre monde ? Comment la société voit la magie ? La magie est-elle réglementée d’une quelconque façon ? Quelle est l’organisation dirigeante ? Quel est le statut des magiciens dans la société ? Sont-ils des conseillers de confiance ou des charlatans ? Combien de magiciens existent dans votre monde ? Qui peut pratiquer la magie ? Comment se transmet-elle ? Comment se perçoivent-ils ? Faut-il savoir parler une langue spéciale pour utiliser la magie ? Si oui, quelles sont ses origines ? Les contemporains croient-ils en l’existence de la magie ? Quelles sont les conséquences de la magie sur le climat, la géographie, les langues, la politique, les tensions entre les protagonistes ? Quelles sont les conséquences de la magie sur un individu (sa solitude, sa psychologie… )


    Comment se défendre de la magie ? : Vous allez certainement vous poser cette question si vous créez des magiciens combattants. L’utilisateur de la magie et le non-utilisateur de la magie peuvent-ils parer une attaque magique ? Comment font-ils ? Y-a-t ‘il des sorts, des antidotes ou des boucliers qui permettent de se protéger ? Y-a-t ’il un niveau à avoir pour pouvoir parer une attaque ou tout le monde peut s’en sortir ?

    L’évolution : Il est important aussi de définir ce qui fait un bon magicien : son expérience, le nombre de sorts qu’il peut réaliser, la quantité d’énergie magique qu’il a en lui, la force de l’objet qu’il a en sa possession ? Plus encore, si l’un de vos personnages est magicien, vous devez vous interroger sur son évolution au cours de l’histoire : sait-il tout dès le début ? Va-t-il apprendre de nouveaux sorts ? Va-t-il renforcer son potentiel magique ? Et enfin, quelles sont les limites à la magie ?

    Les types de magie.
    Ø La magie naturelle : Elle est liée à la nature, elle est là depuis toujours, et personne ne la remet en question, l’origine est inconnue. Liée des lieux ou des éléments de la nature (ou artefacts) et c’est en se servant de ses objets que les habitants de votre monde peuvent se servir de la magie.
    Ø La magie invoquée / Interne : Elle est liée aux individus, (sorciers, magiciens… ) ayant reçu un don. Dans le cas de la magie naturelle, n’importe qui peut se servir de la magie tant qu’on a une source à porter. Alors que là, seuls une partie de la population peuvent s’en servir. (Ou tous suivant l’intrigue de votre roman).

    Les formes de magie.
    Ø La magie élémentaire : Elle provient de l’eau, l’air, la terre et le feu (le sang, les ombres, la foudre, le métal… ) (Par exemple dans le cas d’Avatar, le dernier maître de l’air, les individus peuvent contrôler un élément de la nature).
    Ø La magie liée à un don :Généralement héréditaires, elle peut venir d’un dieu, d’un démon… Bien souvent lié à une mission.
    Ø Les sortilèges : Les mages/sorciers doivent utiliser des mots pour activer. Il est intéressant de créer un « langage » spécifique pour les sortilèges (par exemple l’ancien langage d’Eragon).
    Ø Les potions / poudres (l’alchimie) : Elle est souvent liée aux plantes et animaux, donc plutôt naturelle.

    La couleur de la magie ?
    Alors on parle souvent de la magie blanche et de la magie noire qui s’opposent. L’une symbolisant la pureté, protection, création, alors que l’autre est plus dangereuse, agressive et destructrice. Toutefois, de mon avis, cela ne se limite pas seulement à ça. Après tout la « magie » n’a pas de sens moral, tout dépend du mage/sorcier qui s’en sert. (Exemple un mage tue un dragon pour sauver la princesse avec un sortilège, un homme vénal qui tue un sultan bon avec le même sortilège. La magie est la même mais l’intention derrière n’est pas la même).

    On parle aussi de magie rouge pour les potions / sortilèges liés aux sentiments, à l’amour, passion, et au sang. La magie verte pour tout ce qui lié à la nature (centrée sur l'utilisation des plantes, des animaux, des phénomènes et des cycles de la nature). La magie bleue désigne les magies de protection, ou la communication avec les animaux ou l’acquisition de certaines de leurs capacités. La magie rose est la magie empathique (pouvoirs de manipulation des autres, de leurs émotions, de leurs pensées) ou les prestidigitations. La magie blanche regroupe les sorts, potions liées à la guérison et au soin. La magie noire est celle de l’invocation des démons et du « satanisme ».

    Les autres magies :
    Ø L’alchimie (potions… )
    Ø Magie Divinatoire (Pendules, plantes, pierres, cartes de tarot… )
    Ø Magie Energétique (magnétisme, l’énergétisme… )
    Ø L’astronomie (Etoiles, planètes).
    Ø La numérologie (magie liée aux chiffres, numéros… )
    Ø Les pouvoirs psychiques (télékinésie, pyrokinésie, télépathie… )
    Ø Magie Illusionne (magie lie aux illusions, rêves, hallucinations… )
    Ø Magie spatio-temporelle (les magies de manipulation du temps et de l’espace, téléportation)
    Ø Théurgie et la goétie (invocation des anges et des démons).

    Exercice 10 : Commencez par sélectionner la forme de magie de votre univers. Est-elle naturelle et liés à la nature. Ou bien invoquée et lié aux individus. Comment les personnages se serrent-ils de la magie ? Est-ce que vous en sont capables ? Était-elle lié à un élément ? A un don répondant à une mission ? Comment se servent-ils de magie ? (Avec des sortilèges, des potions… )


    Exercice 11 : Afin de vérifier votre système magique, vous devez savoir répondre en 1 ou 2 phrases simples à la question « pourquoi ce système est-il là ? » Vous pouvez aussi prendre le temps de l’expliquer à quelqu’un pour qu’il donne son avis, et vous aide dans les éléments qu’il ne comprend pas.


    Technologie


    Plus utiliser dans le cadre de la science-fiction, cela ne veut pas dire que vous ne devez pas réfléchir à la technologie dans une histoire fantasy. Dans le cadre de la création de vaisseaux-spatiaux… Je vous conseille de faire de longues recherches sur les sciences afin d’être le plus proche possible de la réalité. (Fusée, vitesse lumière… )

    Exercice 12 : A quel point la technologie de votre monde est-elle moderne ? Comment fonctionne-t-elle ? Comment la technologie impacte-t-elle les différentes parties de la société ? Les transports ? La communication ? La médecine ? Comment la technologie et la magie interagissent et coexistent-elles ? Existe-t-il une rivalité ? Une coopération ? Existe-t-il des règles ? Une réglementation ?

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